WWW, czyli wchodzimy w warp.
You are stronger when you think
Gry, które zapadły mi w pamięć, opisywane całkowicie subiektywnie i bez poszanowania dla „reguł” recenzowania gier
WWW, czyli wchodzimy w warp.
Ciężkie życie kosmicznego zwiadowcy.
Ciężkie życie na innych planetach.
Hej, żeglujże, żeglarzu.
Ciężko na Zachodzie.
Szanujcie swoje planety (i księżyce)
Zbiorkom roxx.
Zostań bogiem, stwórz sobie stworka i ewoluuuj go.
Macki, szpony, paszcze
I ty zostaniesz Warnerem Brosem.